Al Sweigart


Ta osoba nie ma jeszcze biografii w serwisie Granice.pl Jeśli chcesz, by to się zmieniło, prześlij nam tekst o niej na pr@wwpol.com

Gatunki literackie: Informatyczne, Dla dzieci, Poradniki, Edukacyjne

Al Sweigart - popularne książki: Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania, Twórz własne gry komputerowe w Pythonie, Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia, Bawimy się, programując w Scratchu Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier, Bawimy się, programując w Scratchu 3,

Al Sweigart - najnowsze książki: Bawimy się, programując w Scratchu 3, Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia, Bawimy się, programując w Scratchu Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier, Twórz własne gry komputerowe w Pythonie, Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania,

39 osób chce przeczytać książki autora

Al Sweigart - twórczość

Okładka - Bawimy się, programując w Scratchu 3
Bawimy się, programując w Scratchu 3

Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki...czytaj dalej

Okładka - Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia
Kodowanie z Minecraftem. Buduj wyżej, szybciej zbieraj plony, kop głębiej i automatyzuj nudne zajęcia

Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecraftem(R)...czytaj dalej

Okładka - Bawimy się, programując w Scratchu Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
Bawimy się, programując w Scratchu Nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier

Scratch, kolorowy język programowania, działający na zasadzie ,,przeciągania i upuszczania", jest używany przez miliony zupełnych nowicjuszy, a dzięki książce ,,Bawimy się, programując w Scratchu", możesz...czytaj dalej

Okładka - Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli...czytaj dalej

Okładka - Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania

Komputer jest niezwykle wszechstronnym narzędziem, które może posłużyć do błyskawicznego wykonywania przeróżnych czynności. Dotyczy to również zadań, które zwykle zajmują mnóstwo czasu, a przy tym są męczące...czytaj dalej

1
Reklamy